Clash Verge Rev 是目前 Windows 和 macOS 上最适合新手的图形客户端:订阅导入是一步完成的,界面不需要看文档就能看懂。

全程大约 10 分钟。真正容易卡住的只有两处——订阅链接复制不完整,以及不知道该开系统代理还是 TUN 模式。这两处下面都有单独说明。

开始之前需要准备什么

  • 一条 Clash 格式的订阅链接(在机场后台的「订阅」或「一键订阅」处获取)。
  • 管理员权限(只有开启 TUN 模式时需要)。

如果你还没有订阅,或者不确定该买哪一档,先看机场推荐与选购指南

第一步:下载与安装

从项目的 GitHub Releases 页面下载,不要从搜索引擎的推广结果下载——这类软件是被仿冒打包的重灾区。

选择对应的安装包:

系统选哪个
Windows 64 位*_x64-setup.exe
Windows ARM*_arm64-setup.exe
macOS Apple Silicon*_aarch64.dmg
macOS Intel*_x64.dmg

macOS 首次打开会提示「无法验证开发者」,在「系统设置 → 隐私与安全性」里点「仍要打开」即可。

第二步:导入订阅

  1. 打开客户端,左侧切到订阅(Profiles)。
  2. 把订阅链接粘进顶部输入框。
  3. 导入

成功的标志是出现一张订阅卡片,显示已用流量、总流量和到期时间。

这一步最常见的失败是链接被截断。 机场后台的链接通常很长,复制时容易漏掉结尾。判断方法:把链接直接粘进浏览器地址栏打开,如果返回的是一大段文本,链接就是完整的;如果返回错误页面或空白,重新复制一次。

第三步:选择节点

切到代理(Proxies)标签页。你会看到一个或多个策略组,常见的是:

  • 节点选择 / PROXY:主策略组,在这里选具体节点。
  • 自动选择 / auto:按延迟自动挑最快的。
  • 国外媒体 / 广告拦截:按类型分流的子策略组。

新手的做法:在主策略组里手动选一个日本或香港的节点。先不要用「自动选择」——它只按延迟排序,而延迟低不代表带宽好,容易选中一个响应快但拥挤的节点。

点击策略组右上角的闪电图标可以测一遍延迟。参考区间见线路与节点

第四步:开启代理

切到设置,打开 系统代理(System Proxy)。开关变蓝、状态栏图标变色就生效了。

现在打开浏览器测试。如果打不开,先别改配置,按已连接但网页打不开的顺序排查——那篇的第一步 30 秒就能定位。

什么时候需要开 TUN 模式

系统代理只接管遵循系统代理设置的程序。浏览器基本都遵循,但下面这些通常不遵循:

  • 大部分游戏客户端
  • 命令行工具(git、npm、curl 等)
  • 部分 Electron 桌面应用

如果某个程序明显不走代理,再去开 TUN 模式(设置里的 Tun Mode)。首次开启会要求授予管理员权限并安装虚拟网卡驱动。

注意事项:

  • 不要同时开系统代理和 TUN,可能造成流量回环。
  • TUN 模式和公司 VPN、虚拟机桥接网络容易冲突,用到那些环境时先关掉。
  • macOS 上开启 TUN 后如果完全断网,多半是虚拟网卡权限没给全,重启客户端重新授权。

日常会用到的三个操作

更新订阅:订阅卡片右下角的刷新图标。机场增删节点后需要手动更新一次。可以在卡片设置里开启自动更新(建议 24 小时)。

切换分流模式:设置里的「规则 / 全局 / 直连」。日常用「规则」;排查问题时临时切「全局」;不需要代理时切「直连」比关闭客户端更快。

查看连接日志:左侧的「连接」标签页能看到每个请求匹配了哪条规则、走的是哪个出站。排查「某个网站打不开」时,这里是最直接的信息来源。

常见问题的对应处理

现象原因处理
导入后节点为空链接截断 / 格式不符浏览器打开链接验证
节点有但全部超时订阅域名被阻断或账号异常换备用订阅域名
浏览器能用、游戏不能程序不读系统代理开 TUN 模式
开 TUN 后完全断网虚拟网卡权限不足重启客户端重新授权
延迟正常但很慢节点带宽被占满换同地区其他节点

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